30/9/09

Games Day & Golden Demon Birmingham 2009 Pavilion (II)

Las siguientes fotos son del aspecto general del interior de el primer pabellón, "Pavilion" y del consurso Golden Demon, para que os hagais una idea del tamaño del mismo con mas de 1500 obras presentadas.







Games Workshop ya ha colgado las fotos de las obras ganadoras, lo pedeis ver en el siguiente enlace http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=4600028a.
Mas adelante colgaré aquí fotografias de todas las minis que nosotros pudimos fotografiar.

29/9/09

Games Day & Golden Demon Birmingham 2009 Entrada y mapas (I)

Ya estamos de vuelta del fantástico evento organizado por Games Workshop http://www.games-workshop.com/gws/home.jsp?_requestid=347953, el Games Day que incluye el conocido concurso de pintura de miniaturas Golden Demon, en Birmingham, Inglaterra. Vamos a ver en las próximas semanas gran parte de lo que allí pudimos disfrutar, y dividir el evento por pabellones según el mapa que allí nos facilitaron, para que nos sea mas sencillo organizar y seguir el evento.
Esta es la entrada del mismo

El mapa dividido en los 3 enormes pabellones

"PAVILION"
El primero de ellos, PAVILION, es por donde entramos los concursantes de la Golden Demon, una hora antes de que comience el evento completo. Para poder inscribirnos y depositar las minis en las vitrinas de cada categoría. En él además de encontrarnos con el concurso de la Golden, hay un concurso de ilustraciones, los ilustradores de la marca con sus trabajos, y una exposición de las mismas. Encontramos tb parte del Studio, y unas mesas para reparar posibles accidentes al transportar las minis.
Un espacio con ordenadores para jugar al Dwan Of War II y Blood Bowl, juegos de cartas y una pelicula del Rhino que construyeron el año pasado.Y alguna otra sorpresa que iremos viendo en fotos.

Asi se fue llenando la cola SOLO de los participantes a la Golden Demon. el resto de asistentes lo hacian por las entradas de los otros pabellones.La organización nos comentó que este año la asistencia sería superior a las 9.ooo personas.




Estos son los mapas de los otros dos inmensos pabellones el Hall One y el Hall Two, cuyos contenidos explicaremos mas adelante, aunque podeis haceros una idea leyendo cada mapa.

"Hall One"
"Hall Two"

21/9/09

Lathiem, Hoja de Roble por Alex Varela (Iguazzu) (y II)

Aquí está la segunda parte del artículo de Iguazzu.

Añadí algunos tonos ocres y anaranjados (de esto casi nada) por zonas de la piel, para meter tonos y retocar algunas transiciones de color; especialmente en los dos puntos principales de la piel, como son la cara y el pecho. También acabé de definir la cara, con los labios y los ojos. Y por ultimo meti sombras finales (rojo violeta + negro) en algunos puntos oscuros y di un par de toques de luz en la cara y el pecho.
Para el y aunque no se aprecia, en el lateral donde mas sombra recibe, he usado además de nuestro maravilloso y socorrido Rojo Violeta, un verde militar que complementa al rojo del pelo, dando un efecto muy interesante. Evidentemente el verde se insinua. Y a colación de esto, he usado el verde para las pinturas tribales.
El pantalón me dió mucho que pensar, debido al tono que emplear. Mi idea principal era hacer un pantalón a rayas en blanco y verde... pero despues de ver la versión pintada de Jeremie Bonamant, decidí que en conjunto no quedaría tan bien como pensaba.
Despues de muchas vueltas, me decidí por un tono anaranjado que combina muy bien con el morado. Debo señalar que el color me parece mas bonito en mano... aqui en la foto está algo apagado. Para el pantalón usé una base de Marrón Cuero con un poco de Rojo Violeta, muy suave, dejando entrever la base morada (como en la piel). Empecé a subir con Marrón Naranja, añadiendo según avanzaba toques de Marrón Dorado, Ocre...
Para las sombras añadí a la base mas Rojo Violeta y negro. Luego di algunos tonos con Marrón Naranja + Rojo Violeta

Ahora empieza el periplo de los cueros... Respecto a ellos, decir que podemos hacer tantos cueros y tonalidades como deseemos. Incluso usando una mezcla, pero variando las proporciones de color, se sacan cueros distintos. No voy a poner todos los colores que uso, mayormente porque llega un momento que no pienso ni en lo que voy metiendo. Creo que es mas cuestión de jugar con los colores y lo que estemos buscando. Pero lo mejor es prácticar y crear tus propios tonos!


Dejo solo una de las mezclas mas socorridas por mi, a modo de ejemplo:
Base: Unif Inglés + Marrón Naranja
Luces: Base + Marrón Naranja + Unif. Japonés + Amarillo Hielo
Sombras: Base + Rojo Violeta + Negro
Es una mezcla sencilla que funciona bien.


Y ya poco a poco he ido acabando detallitos. Vendas, cueros... Lo mas desesperante de estas figuras es dar un tono distinto de cuero a cada pieza de este tipo, para asi hacerla mas rica en matices... pero esto no deja de ser un coñazo!
Para el metal de las plaquitas usé Bronce de VMC con un poco de Unif. Inglés, para darle consistencia a la pintura. Luces con Mitrhill y ya luego consiste en hacer efectos con distintas tintas; en este caso Amarilla y Roja y un poco de Humo. Las tintas dan un gran juego de tonalidades en los metales y creo que practicar y experimentar con ellas puede ser muy interesante para cualquiera que busque nuevos efectos.


La espada es una base de Boltgun con negro, que se ilumina con Chainmail y Mitrhill. Y después mas de lo mismo. Primero unas sombras generales con Humo de Vallejo y luego a jugar con tintas. Con esto lo que busco es un acabado efectista y bonito, mas que realista.
Y poco mas que añadir… solo quedó acabar una peana, simple pero que acompañe a la figura. Muy cargada de tonos rojos y verdes.
Y con esto, acabé una pieza a la que tenía muchas ganas y con la que disfruté mucho. Espero, si la pintais, que disfrutéis tanto como yo!!

16/9/09

Show CMEAG 2009 (I), Alcalá de Guadaíra, Sevilla.

En el blog informativo del club de modelismo estático de Alcalá de Guadaíra, ya están las fechas y el cartel anunciador del Show CMEAG 2009, que os copio para que lo veais. Espero encontraros a todos por allí y disfrutar de un extraordinario fin de semana.

http://cmeag.blogspot.com/

8/9/09

Modelado de la Capitana Koshka, por Antonio Fernández Lizaso (piquifl)

Esta es una de las últimas minis modeladas por Antonio, la Capitana Koshka del universo Dust del ilustrador Paolo Parente http://www.dustgame.com/ . Nuevamente espectacular.